Tussen Diablo, Tomb Raider, Star Wars en een nieuwe Control, de Game Awards 2025 leverden een vuurwerk van ultrarealistische trailers op.
De cinematics komen elk jaar dichter bij de film, met verbluffende gezichten, verlichting die grote producties waardig is en ensceneringen die zijn ontworpen om de hype in slechts enkele minuten te verhogen.
Hier is een overzicht van de 10 meest indrukwekkende trailers qua graphics die dit jaar zijn uitgezonden (de meeste games komen uit in 2026).
Diablo IV: Lord of Hatred
Blizzard maakte gebruik van de Game Awards om Lord of Hatred te onthullen, de nieuwe grote uitbreiding van Diablo IV, verwacht op 28 april 2026. De cinematic toont Mephisto, de pure incarnatie van haat, in een nog donkerdere en ziekere sfeer dan de basiscampagne.
De trailer toont ultragedetailleerde beelden van demonen, cultisten en de omgevingen van Skovos, een nieuwe regio geïnspireerd door de Griekse mythologie. De huidtexturen, de reflecties op het bloed en de rook, de verfijning van de gezichtsanimaties versterken het gevoel van realisme. Met als extra een speelbare Paladin en een grondige herziening van de vaardigheidssystemen, legt Diablo IV: Lord of Hatred de lat meteen hoog voor dark fantasy trailers.
Divinity
Divinity maakt indruk met zijn mix van klassieke fantasy en bijna fotorealistische weergave. De gezichten van de personages, de materialen van de harnassen, het licht op de middeleeuwse decors geven een indruk van een CG-film in plaats van een eenvoudige game-cinematic. Zelfs zonder alle technische details roept de toon een ambitieuze RPG op, met grote epische veldslagen en spectaculaire magische krachten.
De close-ups van de blikken, het haar, de capes die geloofwaardig vervormen in beweging, tonen duidelijk een geavanceerd gebruik van de huidige engines. Als de game de beloften van deze trailer waarmaakt, zouden we een serieuze uitdager kunnen hebben in de categorie van hoogwaardige narratieve RPG’s, ontworpen voor moderne configuraties en next-gen consoles.
Star Wars: Fate of the Old Republic
Met Fate of the Old Republic toont de video een Star Wars die zijn ultracinematografische space opera-kant omarmt. We zien Jedi-ridders, Sith en ruimtegevechten met een detailniveau dat doet denken aan sommige cinematics van The Old Republic, maar dan naar een nog hoger niveau getild.
De lichteffecten van de lightsabers, de reflecties op de harnassen en cockpits, de texturen van de aliens en droids geven een ongelooflijk schone weergave. De trailer speelt volop in op het contrast tussen intieme shots en massale explosies, met een zeer ritmische enscenering. Het is typisch het soort video dat Star Wars-fans kan doen bezwijken, zelfs voordat ze een enkele gameplay-sequentie hebben gezien.
Tomb Raider: Catalyst
Tomb Raider: Catalyst, aangekondigd voor 2027, maakte indruk met een trailer die een meer volwassen Lara Croft toont, geanimeerd in Unreal Engine 5. We zien haar ruïnes in India verkennen, door vervallen tempels springen, terwijl ze een mysterieuze antagonist confronteert die haar legende in twijfel trekt.
Visueel is het een technologische etalage: hypergedetailleerde ruïnes, deeltjes, instortende stenen, onberispelijke huid- en watertexturen. De trailer eindigt met een chaotische ontsnappingssequentie, waarbij rotsblokken uit de grond worden gerukt terwijl Lara nauwkeurige sprongen maakt. Het is precies het soort cinematic dat herinnert dat de serie weer een visueel en spectaculair mastodont wil worden.
Warlock
Warlock speelt de kaart van een dark fantasy gericht op een magiër of tovenaar in een verwoeste wereld. De spreukeffecten, energie-explosies en de manier waarop het licht met de omgevingen interageert, creëren een indruk van pure kracht. Het realisme komt zowel van de visuele details als van de zeer vloeiende animaties tijdens de bezweringen en gevechten.
De trailer toont demonen, verwoeste landschappen en macabere rituelen, met een nadrukkelijk werk op volumetrische verlichting en schaduwen. Zelfs zonder nog alle gameplay te kennen, slaagt deze trailer erin een sterke visuele identiteit neer te zetten: die van een game waarin magie op een massavernietigingswapen lijkt, zowel mooi als angstaanjagend.
Resident Evil 9: Requiem
Resident Evil 9 Requiem zet de traditie van Capcom voort op het gebied van cinematics die de grens tussen film en videogame vervagen. We zien Leon en een nieuw onderzoek gerelateerd aan Umbrella, in een meer politie- en macabere sfeer dan ooit. De gezichten, de uitdrukkingen, de verlichting in de gangen en nachtelijke steegjes geven een bijna verontrustende realistische weergave.
De fragmenten leggen ook de nadruk op de enscenering: nerveuze camera, snelle cuts, close-ups van de wezens en vervormde lichamen. De trailer suggereert zowel een seriemoordenaarsonderzoek als een duik in nieuwe bio-organische horrorlabs. Visueel is het een samenvatting van wat het meest clean is in het fotorealistische horrorgenre.
Total War: Warhammer 40,000
Total War Warhammer 40,000 laat alle Warhammer-fans dromen die wachtten op een strategische aanpassing van deze licentie in de ruimte. De trailer wisselt close-ups van Space Marines, xenos en Chaos-krachten af met brede shots van kolossale veldslagen.
Het realisme komt ook van het gevoel van schaal: de schepen, de legers, de explosies, alles lijkt massief. De weergave van de harnassen, insignes, zware wapens, maar ook van de verwoeste omgevingen in de lege ruimte, geeft een indruk van een totale militaire fresco. Als de game zich kan meten met deze cinematic, zouden we een nieuw monster in het strategie/Warhammer-genre kunnen hebben.
Control Resonant
Control Resonant, spin-off/voortzetting van het Control-universum, werd officieel aangekondigd op de Game Awards 2025, met een release gepland in 2026. Deze keer verlaten we het Federal Bureau of Control voor een door een paranormaal fenomeen vervormd Manhattan, waar de realiteit zelf barst en zich om zichzelf vouwt.
De trailer toont Dylan Faden, uitgerust met telekinetische krachten en bovennatuurlijke vaardigheden, in straten die zich verdraaien, wolkenkrabbers die uiteenvallen en interieurs die de wetten van de fysica tarten. Het realisme speelt zich af in het contrast: aan de ene kant een zeer geloofwaardige stad, aan de andere kant onmogelijke vervormingen die met ongelooflijke visuele precisie worden weergegeven. De deeltjes, reflecties en lichteffecten maken van deze trailer een van de meest fascinerende van de selectie.
Gang of Dragon
Gang of Dragon biedt een verrassende mix van stedelijk universum, fantasy en ultra gestileerde actie. De cinematic toont charismatische personages, gewapende confrontaties en draconische wezens in wat lijkt op een moderne of licht futuristische stad. Het realisme zit in de details van de omgeving: neonlichten, texturen van de kleding, uitdrukkingen van de protagonisten, alles is met zorg behandeld.
De video legt de nadruk op nerveuze dialogen, schietpartijen, achtervolgingen en fantasie-elementen met draken of speciale krachten. Het voelt alsof je naar een trailer van een zeer hoogwaardige animatieserie kijkt, maar met een realistische 3D-weergave die goed gebruikmaakt van de huidige hardware.
Star Wars: Galactic Racer
Star Wars Galactic Racer, duidelijk geïnspireerd door de erfenis van episode I en de podracing-games, valt in deze compilatie op als een ultrarealistisch eerbetoon aan de zelfmoordraces van het Star Wars-universum. De cinematic benadrukt gestroomlijnde voertuigen, verbluffende circuits en een enscenering die in een razend tempo voorbijgaat.
Het realisme komt van het gevoel van snelheid en de details: zand dat opwaait, trillende mechanische onderdelen, reflecties op de rompen, rook van de reactoren. De piloten, de pits, de tribunes en de hitte-effecten boven de grond geven echt de indruk dat je je midden in een galactische race bevindt, met een weergave die een animatiefilm met een hoog budget waardig is.
Cinematics die de volgende generatie voorspellen
Deze top 10 laat zien hoezeer de huidige trailers flirten met de film: next-gen engines, geavanceerde motion capture, complexe verlichting en integratie van Hollywood-enscenering in videogames. Tussen de duisternis van Diablo IV: Lord of Hatred, de mythische terugkeer van Lara in Tomb Raider: Catalyst, of het vervormde Manhattan van Control Resonant, geven deze trailers een zeer concreet beeld van wat ons te wachten staat op pc, PS5, Xbox Series en Switch 2 in de komende jaren.
Het blijft natuurlijk de vraag of al deze games de visuele beloften en emotionele intensiteit van hun trailers zullen waarmaken bij de lancering. Maar één ding is zeker: op het gebied van ultrarealistische cinematics en teasers hebben de Game Awards 2025 de lat zeer hoog gelegd, en 2026–2027 beloven al gekke jaren te worden voor liefhebbers van grote videogamespektakels.

