De Game Awards 2025 sloegen gisteren hard toe, met Crystal Dynamics die twee bommen op het podium gooide: Tomb Raider: Catalyst en een onverwachte remake. De onthullingstrailer van Catalyst deed de netwerken trillen, met een Lara Croft die stoerder is dan ooit in een post-apocalyptische wereld.
Bij het zien van deze beelden onder Unreal Engine 5 voelde ik een mix van nostalgische rillingen en pure opwinding. Lara met haar vlecht, haar turquoise top en haar iconische pistolen, het is de Tomb Raider van de oorsprong, maar gelanceerd in de generatie van 2027. Voor de langetermijnfans lijkt deze visie op een terugkeer waar al jaren op gewacht wordt.
De trailer die de machine opnieuw opstart
De officiële trailer van Tomb Raider: Catalyst duurt amper twee minuten, maar legt al stevige fundamenten. We zien Lara in een gigantische kloof duiken in het noorden van India, na een mythische catastrofe die oude krachten en verborgen geheimen vrijgeeft. Enigmatische bewakers, concurrerende schatzoekers: alles wijst op een episch avontuur.
Visueel is het indrukwekkend. De dichte jungle, de ruige bergen, elk shot ademt verticaliteit en kondigt intense klimpartijen aan. En die polsgrijphaak trekt meteen de aandacht: ideaal om tussen de ruïnes te slingeren, vijanden te verrassen en te combineren met de dubbele pistolen. Je voelt een gameplay die op spektakel is gericht.
Lara Croft, nieuwe stem, dezelfde legende
Alix Wilton Regan leent haar stem aan Lara in Catalyst. De Britse actrice belichaamt perfect de koele vastberadenheid en scherpe intelligentie van de avonturier. In de trailer slaat elke zin de juiste toon aan, met een klank die past bij een meer volwassen Lara, getekend door jaren van confrontaties en ontdekkingen.
Het 3D-model maakt ook vooruitgang: atletischer, met een verbluffende gezichtsuitdrukking die de spanning van de cutscenes versterkt. De stijfheid van de oude afleveringen maakt plaats voor een heldin die beweegt, aarzelt, incasseert. Op het scherm leeft Lara, ademt ze, en delen we haar adrenaline in het hart van de chaos.
Catalyst, de post-apocalyptische toekomst
Het verhaal van Tomb Raider: Catalyst speelt zich af in een verwoest noordelijk India, waar een mythisch fenomeen relikwieën en bewakingskrachten ontketent. Lara begint aan een race tegen vastberaden huurlingen die alles willen exploiteren. Enkele aanwijzingen laten het idee van een tijdreis doorschemeren, wat de gameplay kan opschudden met heen-en-weer reizen tussen tijdperken.
De release is gepland voor 2027 op PS5, Xbox Series en PC via Steam. Amazon Games geeft uit, met Crystal Dynamics aan het roer. Scot Amos, hun leider, belooft het grootste avontuur tot nu toe. Concreet kunnen we verwachten: weelderige omgevingen, uitgewerkte puzzels en zenuwslopende gevechten die gebruik maken van de omgeving.
Legacy of Atlantis, de remake die verrast
Het is niet alleen Catalyst op het programma: de TGA onthulden ook Tomb Raider: Legacy of Atlantis, een herinterpretatie van de Tomb Raider uit 1996 door Flying Wild Hog. Voor het 30-jarig jubileum van de saga in 2026 herzien we Peru, Griekenland, Egypte en het eiland Atlantis met een volledig gemoderniseerd game design.
De trailer toont een kolossale T-Rex gerenderd met Unreal Engine 5, en een Lara die haar grijphaak gebruikt voor duizelingwekkende sprongen boven de leegte. Het is geen simpele port, maar een heruitgevonden versie, rijker aan platformen, sluwe puzzels en goed verborgen geheimen. Puristen zouden moeten genieten van deze herziene nostalgie, halverwege tussen eerbetoon en herlezing.
Wat de gemoderniseerde gameplay belooft
In Catalyst domineert duidelijk de verticale verkenning: jungles om te doorkruisen, ruïnes om te beklimmen, allemaal ondersteund door een reeks hulpmiddelen zoals de grijphaak. De gevechten combineren vuurwapens en omgeving, met de mogelijkheid om bijvoorbeeld een stalactiet op een tegenstander te laten neerstorten. Qua verhaal wordt Lara regelmatig gedwongen te kiezen tussen rivalen en bondgenoten, met persoonlijke belangen.
Voor Legacy of Atlantis vinden we de geest van 1996 terug, maar met een moderne soepelheid: acrobatiek in de tombes, meedogenloze roofdieren, verwrongen puzzels. Hier is wat mij het meest enthousiast maakt:
- Next-gen graphics voor levendige en gedetailleerde omgevingen.
- Veelzijdige grijphaak ten dienste van zowel verkenning als gevechten.
- Verhaal dat mystiek, archeologie en vleugjes sciencefiction mengt.
- Terugkeer van de dubbele pistolen, nog steeds heerlijk om te gebruiken.
- Ongekende Indiase omgevingen, vol met lore en lokale legendes.
Twee games, een franchise die opnieuw begint op nieuwe fundamenten. Crystal Dynamics en Amazon zetten groot in, en na jaren van stilte wordt de toekomst van Lara Croft weer spannend. Van mijn kant wacht ik op het vervolg met de controller in de aanslag, met een kleine glimlach. En jij, duik je meteen weer in met Lara of wacht je liever op concretere gameplay?

