Net als duizenden spelers op deze mooie ochtend van dinsdag 23 september, wachtten we vol spanning op de release van Silent Hill f in vroege toegang dankzij de aankoop van de Deluxe-editie op pc en consoles. Voor de spelers met de standaardeditie is het nog twee dagen wachten tot 25 september om te kunnen duiken in deze nieuwe horrorervaring van Konami.
Echter, helaas voor pc-spelers verloopt de lancering van deze vroege toegang met gemengde gevoelens. Zoals sommige streamers vanmorgen (Tonton bijvoorbeeld) hebben we meerdere zeer hinderlijke technische problemen ondervonden.
We hebben nog niet genoeg details over de problemen, maar we weten voorlopig dat gebruikers van NVIDIA GeForce RTX 4090 grafische kaarten opvallende bugs melden die duidelijk de onderdompeling verstoren. We vertellen je er meer over.
Een zeer verwacht spel dat problemen veroorzaakt voor sommige pc-gebruikers
Een klassieker in de videogamewereld, Silent Hill f wekt de nieuwsgierigheid van een hele gemeenschap door zijn verzorgde Japanse universum en zijn beloften om het genre te vernieuwen. De beroemde uitgewerkte artistieke richting en de unieke gameplay, die horror en Japanse traditie mengt, blijven zeer geliefd.
Toch leggen de eerste reacties van pc-spelers de nadruk op grafische textuurproblemen: vooral op de RTX 4090 lijden de texturen van vegetatie en andere “dynamische” elementen onder zeer zichtbare bugs. In plaats van zich natuurlijk te bewegen of te evolueren, lijken deze texturen soms zonder samenhang in de omgeving te bewegen, of zelfs spookachtig in de lucht te zweven… Het is moeilijk om ondergedompeld te raken in een horrorspel zoals Silent Hill onder deze omstandigheden…
Vanmorgen kon de Franse streamer Tonton, een vaste waarde in de ochtendgaming en gevolgd door duizenden fans, zijn frustratie niet verbergen: na enkele uren live te hebben gespeeld, besloot hij zijn stream te stoppen vanwege de grafische bugs, die volgens hem zijn onderdompeling onmogelijk maakten (zoals blijkt uit de screenshot hieronder, met een vegetatie die zich eindeloos uitstrekt).
Volgens zijn beelden en de commentaren reageren de texturen die zouden moeten bewegen (gras, water, gordijnen, reflecties) helemaal niet meer zoals verwacht, wat resulteert in een indruk van grafische chaos.

Specifieke bugs voor bepaalde grafische kaarten, een patch wordt met spanning verwacht
Volgens onze informatie treft de storing niet alle pc-spelers, noch alle configuraties. Voorlopig wijzen de getuigenissen die we hebben verzameld vooral naar de CG RTX 4090 en sommige high-end NVIDIA-varianten.
Op Reddit en gespecialiseerde forums zijn de rapporten vrijwel unaniem: het is alsof de game-engine (Unreal Engine) de textuurstreaming op dit type GPU slecht beheert. Andere kaarten, inclusief de 40-serie (4080, 4070 Ti), lijken minder getroffen, hoewel enkele geïsoleerde gevallen problemen met stotteren of ghosting melden.
Uiteraard is Konami een studio die zijn spelers niet in de steek laat. We verwachten een dringende update van het spel op pc aangezien de ontwikkelaars al door de gemeenschap op het probleem zijn gewezen.
Een Day One-patch of een correctieve update wordt tegen het einde van de week verwacht, wat de grafische stabiliteit zou moeten herstellen en een ervaring zou moeten garanderen die voldoet aan de verwachtingen van de spelers (en dat is heel normaal voor een Deluxe-pakket van 90 euro).
In de tussentijd worden de getroffen spelers uitgenodigd om de aanbevolen optimalisatie-instructies te volgen (drivers, uitschakelen van Ray Tracing, aanpassen van LOD en DLSS-instellingen), maar voor ons, en voor je game-ervaring, zou je moeten wachten op de patch om je game-ervaring niet te verpesten, die, afgezien van de grafische problemen, echt geweldig lijkt te zijn!
Silent Hill f, wees geduldig, het spel is geweldig
Natuurlijk zijn we op de redactie verdeeld, maar we hebben het spel getest, en in werkelijkheid, afgezien van deze bugs, is Silent Hill f een intense avontuur: een sterke terugkeer van de klassieke survival horror, een innemende held (Hinako), een zware en beklemmende sfeer in een landelijk Japan vol nachtmerrieachtige entiteiten.
De voortgangsmechanismen, de interactie met de omgeving en het ontwijksysteem zijn goed doordacht, en de verhaallijn zal zeker alle fans van het genre aanspreken.
We hopen dat de publieke release op 25 september voor alle geeks gepaard zal gaan met snelle correcties die alle spelers op alle platforms in staat zullen stellen ten volle te genieten van deze nieuwe Silent Hill.
Voorlopig zullen de console-spelers zich vermaken, terwijl de anderen zich met wat geduld moeten wapenen om ervan te genieten!

