Nvidia zou overwegen om de productie van zijn GeForce RTX 50 GPU’s met 30 tot 40% te verminderen in het eerste semester van 2026, vergeleken met dezelfde periode in 2025. Deze informatie circuleert sinds medio december 2025 en is niet officieel bevestigd door de groep, wat voorzichtigheid vereist.
In de gaminggemeenschappen en bij assemblagebedrijven veroorzaakt het onderwerp al veel opschudding, tussen de angst dat de referenties uit de schappen verdwijnen en de verwachting van een nieuwe stijging van de prijzen. Het gaat minder om een modetrend dan om een oud collectief trauma: de periodes waarin het kopen van een grafische kaart een hindernisbaan was, met oplopende levertijden en prijzen.
Het centrale punt, in de huidige situatie, is een eenvoudig idee: als het volume daalt terwijl de vraag sterk blijft, kan de spanning op de beschikbaarheid snel terugkeren. En in dit dossier is het knelpunt niet de GPU zelf, maar het geheugen dat erbij hoort.
Een productiedaling besproken voor het eerste semester van 2026
De circulerende informatie wijst op een daling van 30 tot 40% in de productie van RTX 50 kaarten in H1 2026. Zo gepresenteerd lijkt het op een zware industriële beslissing, maar het is belangrijk om een essentieel punt te onthouden: er is op dit moment geen officiële bevestiging van Nvidia. We bevinden ons dus in het domein van lekken, met elementen die door sommige waarnemers als geloofwaardig worden beschouwd, maar die nog kunnen evolueren.
Een detail verdient toch aandacht: ondanks de zorgen over de komende periode, zou de situatie in december 2025 redelijk comfortabel zijn qua voorraden voor een deel van het consumentenassortiment, met een opmerkelijke uitzondering voor de zeer gewilde high-end modellen. Met andere woorden, het beschreven fenomeen lijkt niet op een onmiddellijke breuk, maar eerder op een aangekondigde spanning voor 2026.
De VRAM in het hart van het probleem, met de GDDR7 op de voorgrond
De motor van het risico zou een wereldwijde schaarste aan VRAM zijn, met bijzondere aandacht voor de GDDR7, maar ook voor de GDDR6. In de praktijk is dit het soort knelpunt dat een hele keten kan doen kantelen: je kunt GPU-chips klaar hebben, ontwerpen afgerond, bijna geassembleerde kaarten, en toch niet in volume kunnen leveren als het geheugen niet arriveert.
De beschreven context verwijst naar een brute maar klassieke afweging: de geheugenbronnen worden aangetrokken door andere markten, met name AI en datacenters, die aanzienlijke volumes verbruiken. Voor de pc-gamer is het de moderne versie van “sorry, we hebben andere prioriteiten”. Het resultaat blijft hetzelfde: minder beschikbare kaarten en een sfeer die zeer dicht bij die van eerdere schaarstecycli ligt.
Twee 16 GB-modellen bijzonder blootgesteld
In de referenties die als prioritair worden genoemd in deze aanpassingen, komen twee namen steeds terug: de GeForce RTX 5060 Ti 16 GB en de GeForce RTX 5070 Ti 16 GB. De gemeenschappelijke factor is duidelijk: deze kaarten zijn gebaseerd op een geheugenniveau dat ook interessant kan zijn voor het high-end segment, waar de marges hoger zouden zijn.
Het voorgestelde idee is als volgt: als geheugen schaars wordt, kan het verleidelijk zijn om het te herbestemmen naar de meest winstgevende modellen, ten koste van degenen die een breder publiek aanspreken. Het is een industriële logica, maar aan de kant van gamers vertaalt het zich vaak in een wrange sensatie: die van “achteraan in de rij” staan, zelfs als het gaat om consumentenproducten.
Beschikbaarheid in winkels, prijzen: de signalen die al zorgen baren
Een volumevermindering in H1 2026 zou een onmiddellijk risico op de voorziening met zich meebrengen: minder eenheden, dus meer kans dat sommige referenties zeldzaam worden of zelfs tijdelijk verdwijnen. In een markt waar configuraties ook in pakketten worden verkocht, kan een moeilijk verkrijgbare kaart voldoende zijn om een heel segment van vooraf geassembleerde gaming-pc’s te vertragen.
Aan de prijskant circuleren al verschillende signalen. Er wordt met name gesproken over een tariefverval op 1 januari 2026 bij Lenovo en een voorbereiding op een prijsstijging van 15 tot 20% bij Dell. Deze elementen bewijzen op zichzelf geen schaarste, maar voeden de indruk van een periode van prijsonderhandelingen en potentiële spanning op de hardware. En in dit soort momenten telt de markpsychologie net zo veel als de rest: anticipatie kan aankopen versnellen, wat de voorraden mechanisch vermindert.
- Minder volumes aangekondigd voor een specifieke periode, dus druk op de beschikbaarheid.
- 16 GB-segment genoemd als gevoelig, omdat het dicht bij de geheugenbehoeften van het high-end segment ligt.
- Prijsstijgingen besproken bij sommige pc-fabrikanten, die de nervositeit voeden.
- Gamingvraag die kan oplaaien zodra het woord schaarste weer opduikt.
Een markt verscheurd tussen gaming en AI, met zich opstapelende geruchten
In het bredere plaatje weegt de prioriteit die wordt gegeven aan GPU’s en infrastructuren gerelateerd aan AI zwaar. Gamingproducten, zelfs zeer zichtbaar, zouden niet de kern van de groei zijn. Dit verschil in economische gewicht verklaart waarom het grote publiek blootgesteld kan worden aan capaciteits-, componenten- en logistieke afwegingen. Anders gezegd: je kunt dol zijn op pc-gaming, maar je weegt niet noodzakelijkerwijs even zwaar als een serverpark.
Een andere laag van onzekerheid: sommige geruchten spreken van vertragingen of zelfs mogelijke annuleringen rond toekomstige varianten zoals “Super”-modellen, die door de VRAM-situatie zouden kunnen worden beïnvloed. Ook hier zijn het niet-bevestigde elementen, maar ze dragen bij aan het huidige klimaat, dat bestaat uit aanwijzingen, veronderstellingen en een zeer tastbare bezorgdheid. We bevinden ons in een periode waarin elk technisch detail, zoals de beschikbaarheid van een partij GDDR7, op zichzelf een onderwerp van discussie kan worden.
Als de productiedaling zich daadwerkelijk materialiseert in het eerste semester van 2026, zou het meest zichtbare effect minder een abrupte breuk kunnen zijn dan een reeks kleine spanningen: onregelmatige referenties, onvoorspelbare leveringen en prijzen die naar boven glijden. In dit soort configuraties helpt paniek nooit, maar het is begrijpelijk waarom het terugkomt: op het gebied van GPU’s heeft het collectieve geheugen een onbeperkte hoeveelheid VRAM.

