ARC Raiders maakt geen grapjes met zijn missies: tussen de raids aan de oppervlakte, de drones die op je neerdalen en de NPC’s met hun passief-agressieve berichtjes, kun je snel vergeten waar je bent in je quests. Hier houden we het simpel: een duidelijke, leesbare en praktische weergave van de volledige lijst met missies, met net genoeg context zodat je weet waar je aan begint voordat je naar de oppervlakte klimt.
Ik spreek je aan als een speler die al te veel uren heeft doorgebracht met het zoeken naar een rode container midden in een veld van ruïnes. Het idee is simpel: je opent dit artikel op je telefoon, werpt een blik tussen twee sessies door, en je weet precies welke ARC Raiders quest je vervolgens moet doen, zonder tijd of geduld te verliezen.
Startquests: je weg vinden met Shani
De eerste missies van ARC Raiders draaien vooral om Shani, die als een overlevingsgids vermomd als questgever fungeert. Hier ontgrendel je de basis van loot, foto’s, scans en heen-en-weer reizen tussen schuilplaatsen en de oppervlakte. Verwacht veel “ga daarheen en zoek hier”, maar het is perfect om de mechanieken zonder druk te leren kennen.
In deze fase vind je quests zoals Stukken oprapen (Picking Up the Pieces), Heldere luchten (Clearer Skies), Kostbaar afval (Trash Into Treasure) of Uit de radar (Off the Radar). Elk van deze quests moedigt je aan om een specifieke zone te verkennen, containers te doorzoeken, enkele ARC-machines te vernietigen en je Field Depot te beheren zonder in paniek te raken bij het eerste alarm.
Je zult ook snel missies tegenkomen zoals Luiken repareren (Hatch Repairs), Veilige doorgang (Safe Passage), Terug naar de aarde (Down to Earth) of De winnende drie (The Trifecta). Deze quests dienen als warming-up, maar leggen al de essentiële reflexen vast: foto’s maken, een spoor van vernietiging volgen, een route beveiligen of jongleren met verschillende soorten ARC-vijanden binnen één doel.
Wanneer het spel begint te praten over Een terreinverkenning, Pad van vernietiging of Terug naar de oppervlakte, voel je dat je verder gaat dan alleen een wandeling. Je moet torens beklimmen, scanners installeren, doelen op meerdere niveaus beheren en soms overleven in goed geplande hinderlagen. Het is in het begin een beetje pittig, maar je went er snel aan, vooral als je de zones kent.
Quests van Celeste: geheugen, vervuiling en intrige
Zodra je gewend bent aan Shani, komt Celeste met een heel blok meer verhalende missies. Haar quests combineren onderzoek, post-apocalyptische ecologie en kleine momenten van menselijkheid te midden van ARC-wrakken. Hier begin je ook beter het verleden van de wereld en de sporen van de overlevenden te begrijpen.
In de uitgebreide lijst met missies van Celeste kom je namen tegen zoals Geheugenbehoud, Echo’s van de overwinningskam, Navigeren in troebel water of Bron van de besmetting. Vaak wordt je gevraagd om symbolische locaties te bezoeken, specifieke voorwerpen te verzamelen of monsters te nemen in twijfelachtige watergebieden. Het is verre van een toeristische wandeling, maar het bouwt de wereld echt goed op.
Er is ook een hele verhaallijn rond vervuiling en beschadigde natuur: Een giftig spoor, De stank van corruptie, Verlaten tuin, De wortel van het probleem. Deze missies brengen je naar moerassen, olijfgaarden, rode zones en waterzuiveringsinstallaties. Je gaat scannen, zoeken, soms afdalen in ondergelopen tunnels, terwijl je de ARC-patrouilles in de gaten houdt.
En dan heeft Celeste haar meer persoonlijke momenten met Celeste’s dagboeken, Hulde aan Toledo, Geheugenbehoud of Een symbool van eenheid. Hier help je herinneringen, archieven en herdenkingsvoorwerpen te behouden. Het zijn vaak quests die rustiger lijken, maar die je dwingen om de dichtste gebieden van de kaart goed te verkennen om alles te vinden.
Als je een zeer compleet overzicht van al deze missies in video wilt, met details van de locaties, is deze bron bijzonder handig:
Het is een volledige gids in het Frans over de 63 quests, perfect als je vastzit bij een specifiek doel of als je je route tussen twee zones wilt optimaliseren. Houd het in een tabblad binnen handbereik tijdens je sessies, zodat je niet een uur lang in cirkels blijft draaien.
Quests van Tian Wen en Lance: louche zaken en medische logistiek
Wanneer Tian Wen in beeld komt, verandert de toon een beetje: we schakelen over naar handel, spionage en kleine, discrete trucs. Zijn quests zoals Industriële spionage, Onverwachte zet, Slopen en recyclen of Marktcorrectie draaien om wapenvoorraden, rovers om te fotograferen, zeldzame onderdelen om te verzamelen en rivaliteiten tussen facties.
Dit zijn zeer nuttige missies om je inventaris te vullen met componenten en wapenplannen. In de praktijk schakel je vaak: een specifieke zone lokaliseren, een foto maken, een beveiligingskamer doorzoeken, een specifiek object afleveren. Het zijn het soort quests die goed passen tussen twee grote expedities, omdat ze je dwingen om bekende locaties opnieuw te bezoeken, maar met een andere blik.
Aan de kant van Lance gaan we over naar een meer medisch en technisch register. Zijn missies zoals Medische goederen, Instructies van de dokter, Verlopen voorschriften of Het leven van een apotheker laten je apotheken, voorraden, noodcontainers en gevoeliger installaties doorzoeken. Je verzamelt medicijnen, documenten, geavanceerde verzorgingsapparatuur.
Er zijn ook meer originele quests zoals Naar mijn beeld, waar je androïden in specifieke sectoren moet doorzoeken, of Een nieuw soort plant, die speelt met gemodificeerde flora. Over het algemeen zijn deze missies perfect om je voorraad verbruiksartikelen en ondersteunende voorwerpen aan te vullen, wat een echt verschil maakt in open terrein wanneer het misgaat.
Quests van Apollo en geavanceerde missies: comfort, loot en uitdagingen
Apollo brengt een meer alledaagse touch in dit verwoeste universum. Zijn quests draaien om zeer menselijke dingen: een schuilplaats bouwen, koffie zoeken, boeken verzamelen. Je komt bijvoorbeeld Een knus nest, Literaire collectie (Building a Library), Espresso of Eerste steunpunt tegen.
Deze missies zijn perfect wanneer je vooruitgang wilt boeken zonder noodzakelijkerwijs te vechten tegen te brute gevechten. Je verkent de oude stad, doorzoekt verlaten appartementen, bibliotheken en cafés. Ondertussen verzamel je nuttige beloningen zoals mijnen, granaten, comfort- of verzamelobjecten die je het gevoel geven van een echte basis van leven.
Parallel daaraan biedt ARC Raiders je geavanceerde uitdagingquests die alles testen wat je hebt geleerd. Onder hen kunnen we Directe opname (Straight Record) noemen, die je vraagt om een EMP-val uit te schakelen met een reeks schakelaars, of missies zoals Voedingsproblemen, Stroomuitval, Wankele dreiging, waar je elektrische netwerken in vijandige gebieden moet beheren.
Er zijn ook missies gericht op puur gevecht zoals In de strijd, Uit de schaduwen, Gepantserde transporten of Pad van vernietiging. Het doel is simpel: een type vijand opsporen, een gepantserd transport vernietigen of een specifiek onderdeel verkrijgen van een Hopper of een Rocketeer. Hier is geen geheim: goed uitgerust komen, je terrein slim gebruiken en de ARC-versterkingen niet onderschatten.
- Begin met de quests van Shani om de basis van vooruitgang te ontgrendelen.
- Ga verder met Celeste voor het verhaal, de vervuiling en de symbolische zones.
- Gebruik Tian Wen en Lance om componenten en verzorging op te slaan.
- Bewaar Apollo en de geavanceerde uitdagingen om het plezier te variëren of loot te verzamelen.
Zodra je je verdiept in de volledige lijst met quests van ARC Raiders, realiseer je je snel dat het spel niet alleen draait om het neerschieten van robots. Elke questgever voegt een andere laag toe: herinnering, overleving, zaken of gewoon de wens om een goede kop koffie te maken midden in de apocalyps. Nu is het aan jou om de volgorde te kiezen, je route uit te stippelen en je eigen kleine legende als raider aan de oppervlakte te schrijven.

