Afgelopen nacht kroonden de Game Awards 2025 Clair Obscur: Expedition 33 als grote winnaar, na een ceremonie waar indiegames, langverwachte vervolgen en zelfs de toekomstige GTA VI de schijnwerpers deelden. De Franse RPG van Sandfall Interactive behaalde bijna een historische overwinning: Game of the Year, beste RPG, beste regie, beste verhaal, beste onafhankelijke game, beste debuutgame, beste artistieke richting en zelfs beste prestatie voor de hoofdactrice. Een score die de records overtreft die tot nu toe zijn gevestigd door giganten zoals The Last of Us Part II.
Achter deze overweldigende overwinning bracht de avond ook Hades 2, Hollow Knight: Silksong, Death Stranding 2: On the Beach onder de aandacht, evenals titels zoals Doom: The Dark Ages, Fatal Fury: City of the Wolves, Umamusume: Pretty Derby en No Man’s Sky, dat nog steeds aanwezig is in de categorie “beste doorlopende game”. Een terugblik op alle belangrijke prijzen en wat ze zeggen over het landschap van videogames aan de vooravond van 2026.
Clair Obscur: Expedition 33, de historische overwinning
De echte ster van de avond, Clair Obscur: Expedition 33, vertrekt met de ultieme prijs van Game of the Year, voor concurrenten zoals Death Stranding 2: On the Beach, Hades 2, Hollow Knight: Silksong, Donkey Kong Bananza of Kingdom Come: Deliverance II. De titel markeert de eerste GOTY-overwinning van een Franse game bij de Game Awards, en vooral een zeldzaam aantal beeldjes.
De RPG van Sandfall wint ook de prijs voor Beste regie, Beste verhaal, Beste artistieke richting, Beste RPG, Beste onafhankelijke game, Beste debuutgame (debut indie) en de prijs voor Beste prestatie voor Jennifer English, die Maëlle speelt.
In één nacht verandert de game van een “kritische favoriet” in een belangrijk fenomeen, tot het punt dat het de nieuwe referentie wordt voor ambitieuze narratieve RPG’s.
Hades 2, Hollow Knight: Silksong en Death Stranding 2 schitteren in hun categorieën
Hoewel Clair Obscur de meeste cross-categorie prijzen heeft gewonnen, werden de andere favorieten van de avond niet vergeten. Hades 2 wint de prijs voor Beste actiegame, waarmee Supergiant Games bevestigt dat ze nog steeds de kunst van de zenuwslopende, leesbare en uiterst beheerste roguelite beheersen, tegenover concurrenten zoals Doom: The Dark Ages, Battlefield 6 of Ninja Gaiden 4. De game is een van de populairste titels van het jaar, zelfs zonder de GOTY te winnen.
Hollow Knight: Silksong wint de prijs voor Beste actie/avontuur game, een zeer competitieve categorie waarin ook Death Stranding 2, Ghost of Yōtei, Indiana Jones and the Great Circle of Split Fiction stonden.
Voor Team Cherry is het de erkenning van een langverwacht project dat erin slaagt de hype om te zetten in concrete beloningen. Death Stranding 2 blijft zeer aanwezig in de nominaties, maar vertrekt met minder trofeeën dan zijn fans hadden gehoopt, ondanks een zeer sterke kritische ontvangst.
Fatal Fury, Doom en Umamusume: verrassende winnaars
Naast de “grote” namen leverden verschillende categorieën interessante resultaten op. In de vechtgame-categorie wint Fatal Fury: City of the Wolves de prijs voor Beste vechtgame, voor 2XKO van Riot, Capcom Fighting Collection 2, Mortal Kombat: Legacy Kollection en Virtua Fighter 5 REVO. Een sterk signaal voor SNK, dat erin slaagt zijn comeback te maken tegenover zeer gevestigde concurrentie.
De prijs voor Innovatie op het gebied van toegankelijkheid gaat naar Doom: The Dark Ages, dat Assassin’s Creed Shadows, Atomfall, EA Sports FC 26 en South of Midnight verslaat.
Id Software bewijst dat je een ultra-brutale FPS kunt aanbieden terwijl je geavanceerde opties integreert voor een maximaal aantal spelersprofielen. Op mobiel gebied wint Umamusume: Pretty Derby de prijs voor Beste mobiele game, voor zwaargewichten zoals Wuthering Waves, Persona 5: The Phantom X, Destiny: Rising of Sonic Rumble. Bewijs dat mobiel nog steeds een zeer competitief speelveld is, ver van de clichés van een “kleine” markt.
Onafhankelijke game, debuut indie: de historische dubbel van Clair Obscur
De categorie Beste onafhankelijke game en die van Beste debuut onafhankelijke game hadden twee verschillende titels kunnen bekronen. Ze versterkten uiteindelijk de uitstraling van Clair Obscur: Expedition 33, dat beide wint.
Tegen andere geprezen indiegames zoals Blue Prince, Despelote, Dispatch, Absolum of Ball X Pit, slaagt de Franse RPG erin een zeldzame dubbel te behalen, waarmee wordt bevestigd dat het niet alleen een “indie boven de rest” is, maar een mastodont van het jaar in alle genres.
Voor de onafhankelijke scène is de boodschap sterk: het is mogelijk om te concurreren met AAA’s op het gebied van verhaal, artistieke richting en internationale erkenning, op voorwaarde dat je durft sterke universums en een zeer uitgesproken visie te presenteren. Hades 2 en Hollow Knight: Silksong, hoewel kandidaten in sommige “indie” categorieën, worden bijna behandeld als semi-AAA’s, aangezien hun uitstraling het gebruikelijke kader van producties met een klein budget overstijgt.
Doorlopende game, mobiel, VR: No Man’s Sky en The Midnight Walk beloond
In de categorie Beste doorlopende game (Best Ongoing Game) wint No Man’s Sky, voor Final Fantasy XIV: Dawntrail, Fortnite, Helldivers 2 en Marvel Rivals. Een sterk symbool: de titel van Hello Games, ooit genoemd als voorbeeld van een mislukte lancering, wordt nu erkend voor zijn vermogen om in de loop van de tijd te transformeren, dankzij regelmatige en gratis updates die het vertrouwen van zijn gemeenschap hebben hersteld.
De prijs voor Beste VR/AR game gaat naar The Midnight Walk, dat Alien: Rogue Incursion, Arken Age, Ghost Town en Marvel’s Deadpool VR verslaat. Ook hier toont de categorie een verrassende diversiteit, tussen narratieve ervaringen, horror en superheldenactie. The Midnight Walk wint vanwege zijn meer contemplatieve en sensorische benadering, wat bewijst dat VR niet alleen spectaculaire shooters omvat.
Esport, content creator en games voor impact
Op het gebied van esport wordt de prijs voor Beste esport game toegekend aan Counter-Strike 2, dat de fakkel overneemt van CS:GO en DOTA 2, League of Legends, Valorant en Mobile Legends: Bang Bang verslaat. Een verwachte bekroning, aangezien de nieuwe engine en de evolutie van de meta de dynamiek van de Valve-licentie op het wereldwijde competitieve toneel nieuw leven hebben ingeblazen.
En cocorico, het is ons team Vitality van CS2 met zijn 8 trofeeën in het jaar, dat de prijs voor het esport team van het jaar wint, en wat een jaar!
De prijs voor Content Creator van het jaar gaat naar MoistCr1tikal, een belangrijke figuur in de Engelstalige streaming, voor Caedrel, Kai Cenat, Sakura Miko en The Burnt Peanut. In de categorie Games for Impact, bedoeld voor games met een sterke sociale boodschap, wint South of Midnight, voor titels zoals Con Me, Despelote, Lost Bloom Rage of Wander. Nog een bewijs dat de Game Awards aandacht blijven schenken aan projecten die buiten het kader van puur entertainment vallen.
De toekomst al in het vizier: GTA VI uitgeroepen tot meest verwachte game
Zoals elk jaar kijkt de ceremonie ook naar de toekomst met de categorie van de meest verwachte game (Most Anticipated Game). Niet verrassend wint Grand Theft Auto VI, voor 007: First Light, Marvel’s Wolverine, Resident Evil Requiem en The Witcher 4. Met een release gepland op 26 mei 2026, domineert de volgende Rockstar al de discussies en wordt het het aankomende videogame-evenement.
Deze keuze bevestigt de soms amusante kloof tussen een 2025-lijst die wordt gedomineerd door zeer “auteuristische” werken zoals Clair Obscur, en een 2026-horizon die wordt gedomineerd door ultra-mainstream licenties die enorme budgetten concentreren. De impliciete boodschap: videogames kunnen, op dezelfde avond, een zeer unieke Franse RPG vieren en een toekomstige open wereld blockbuster als het meest verwachte project ter wereld prijzen.
Een editie 2025 onder het teken van risico nemen
Door buiten de gebaande paden te treden voor zijn Game of the Year, stuurt deze editie 2025 van de Game Awards een duidelijke boodschap: het landschap is niet langer beperkt tot een frontale oppositie tussen westerse AAA’s en Japanse blockbusters. Een onafhankelijke Franse studio kan nu de hoofdprijs winnen tegenover gevestigde giganten, mits het een opvallende artistieke richting, solide schrijfwerk en voldoende uitgewerkt gameplay biedt om zowel critici als het publiek te verleiden.
Voor zowel uitgevers als spelers is de boodschap dubbel. Aan de ene kant blijven grote namen zoals Hades 2, Silksong of Death Stranding 2 veilige waarden, in staat om te schitteren in hun categorieën en enorme gemeenschappen te verenigen. Aan de andere kant is de deur meer dan ooit open voor projecten die durven af te wijken van de gebruikelijke codes. Als 2025 het jaar van Clair Obscur is, zou 2026 wel eens het jaar kunnen zijn waarin deze krachtlijnen worden bevestigd, met op de achtergrond de immense schaduw van GTA VI die al over de kalender hangt.

